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Dans La relique perdue, les aventuriers sont entraînés sur l’île de Rope, où se dresse le redouté temple des rêves. Jadis dérobée par les prêtres de Sundborn, l’écaille sacrée du grand serpent Jormundgandre repose désormais dans ses profondeurs. Pour l’ordre d’Odal, cette relique doit être reprise, mais la mission est périlleuse et entourée de secrets. Entre complots politiques, cultes inquiétants et alliances fragiles avec les nains des montagnes de Gorn, chaque choix des joueurs influencera l’issue de l’expédition. De la vallée de Syllis aux souterrains du sanctuaire, danger, mystère et trahisons attendent les audacieux. Ce scénario complet et adaptable s’intègre à toute campagne médiévale-fantastique, ou peut se jouer seul comme une quête unique.
Oserez-vous braver les cauchemars de Sundborn et percer les ombres du temple interdit ?
Références spécifiques