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Tome 5 de L’Épée de Légende
Trouvez comment franchir l’abîme magmatique qui entoure Spyte puis explorez, luttez et déjouez les pièges mortels jusqu’au combat final contre les cinq Archimages.
La fin du monde. Vous y êtes. Vous n'y pouvez plus rien. Mais vous pouvez encore influer sur ce qui adviendra par la suite. Si vous parvenez à survivre aux périls millénaires des ruines de Spyte, à défaire les pièges et monstres du passé et du présent, à empêcher que les Archimages ne se réincarnent en ce monde et ne le remodèlent à leur image, alors, peut-être, l'espoir d'un futur meilleur subsiste-t-il. L'Épée de Légende et la sagesse acquise dans sa quête ne seront pas de trop pour cette ultime épreuve.
Ce livre-jeu peut aussi se lire à plusieurs. Grâce à lui, vous allez pénétrer dans le monde de Légende seul (que vous soyez Chevalier, Mystique, Magicien ou Roublard), ou bien accompagné d’un, deux ou trois autres aventuriers-lecteurs, ou encore à la tête de votre équipe-solo de plusieurs personnages. Les cinq tomes de la série peuvent se lire indépendamment. Lus à la suite, ils constituent l’une des plus célèbres sagas de livres-jeux des années 80.
Références spécifiques