Interlire - Livret de l'élève 3
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Interlire - Livret de l'élève 3

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Interlire - Livret de l'élève 3

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Couvre les livres : Planète Ortho - Le retour dOrtho - Le château des Graphies

Cette série de livres-jeux interactifs propose une approche nouvelle, autonome et ludique de la lecture fonctionnelle et des disciplines du Français. Lenfant voyage à son rythme et selon ses besoins dans lhistoire. Il est acteur de sa lecture. Nul besoin de dé, de feuille de notes Seules les fiches daccompagnement doivent être disponibles pendant toute lutilisation du livre. Cest le texte lui-même qui dirigera lenfant vers les fiches 1, 2, 3 lorsquil se trompe ou vers les fiches A, B, C pour faire le point sur lhistoire. Le livre propose une histoire complète à lenfant. Mais selon le principe du livre interactif, plusieurs parcours sont proposés. Lenfant doit choisir son chemin en faisant appel à des compétences langagières. Sil se trompe, un parcours de remédiation lui est imposé et il doit revenir en arrière pour corriger ses erreurs. Le fichier se compose de deux parties distinctes pour chaque livre. Les fiches A, B, C, D, E, F sont des fiches de lecture/compréhension. Elles comprennent un jeu de questions-réponses, un « vrai ou faux » et un travail progressif sur le résumé. Elles permettent à lenfant de pénétrer dans lhistoire. Les fiches 1, 2, 3 (en nombre varié suivant les ouvrages) amènent lenfant à développer ses compétences dans un domaine précis de la maîtrise de la langue.

Lecture fonctionnelle « pure » : Le diamant bleu du pays des Consignes Lîle aux Consignes

Vocabulaire : Les jouets du clown Modur

Orthographe dusage : Le château des Graphies

Homonymes grammaticaux : Planète Ortho Le retour dOrtho

Orthographe grammaticale : Le trésor des Zacords Sur la piste des 5 Thaks

9782376361268
20 Produits

Références spécifiques

ISBN
9782376361268
EAN-13
9782376361268
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