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Tome 4 de L’Épée de Légende
Une quête pour entrer au royaume des morts, une autre pour y retrouver l’Épée de Légende et sauver une âme. Risquerez-vous de tout perdre pour honorer un engagement ?
De toutes vos quêtes, celle-ci est la plus désespérée – et la plus vitale. Seule l’Épée de Légende peut sauver le monde du pouvoir maléfique des Archimages, mais l’arme sacrée se cache dans le sombre Shéol, le royaume de la Mort... Il vous faudra d’abord partir à la recherche du magicien Entasius pour pénétrer dans ces enfers, puis survivre à leurs pièges grâce à votre jugement, vos découvertes et d’heureuses rencontres. Parviendrez-vous à ramener Cordélia de l’Au-delà, le défunt amour d’Entasius, en gage de son aide ? Réussirez-vous à plaider votre cause face à la Mort elle-même ?
Ce livre-jeu peut aussi se lire à plusieurs. Grâce à lui, vous allez pénétrer dans le monde de Légende seul (que vous soyez Chevalier, Mystique, Magicien ou Roublard), ou bien accompagné d’un, deux ou trois autres aventuriers-lecteurs, ou encore à la tête de votre équipe-solo de plusieurs personnages. Les cinq tomes de la série peuvent se lire indépendamment. Lus à la suite, ils constituent l’une des plus célèbres sagas de livres-jeux des années 80.
Références spécifiques